【親子聊天室】 從玩物喪志到玩物得志

文/蘇韻玲 |2021.10.12
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文/蘇韻玲

張阿妹姐弟倆平日總是意見相左,但是他們有個共同的興趣──收集遊戲卡。因為家裡的金錢觀是「消費需要被管理」,爸媽給的零用錢要用在實際需求上,所以家裡並不允許他們用零用錢買遊戲卡,但如果是他們自己賺來的就不在此限。

籌資目標可引發創意

前幾天,姐弟倆興沖沖地跑去文具店,一人買了一組要價四、五百元的遊戲卡。我聽到後正準備發出質疑,張阿妹馬上開口說:「這是我自己之前在網路上賣卡片賺來的。」弟弟接著說,「這是用我的獎學金買的,也算是我自己賺的。」好吧,既然這是之前就訂下來的原則,我就不多加干預了。

姐弟倆看我沒有反對,開始熱烈期待之後可以靠著賣遊戲卡賺更多零用錢,買更多、更好的卡片,我們三人也開始討論起該怎麼賣東西,才能達成期望的目標。

根據張阿妹的經驗,她之前手氣很好,用少少的錢就抽到限量卡片,而且還是成套的;一般來說,這是有難度的,要湊成一套可能需要花上不低的代價。所以當她抽到成組限量卡片之後,馬上就放在網路上拍賣,轉手就賺到兩倍的金額。因此她覺得,賣限量卡是個好生意,打算拿賺來的錢去買更經典的卡片收藏,看過一陣子能不能再賣到更好的價格。

激情引發行動力

在這個經驗當中,張阿妹開始有了「投資」的概念,而她的投資標地就是「遊戲卡」。

張阿弟看到姐姐的成功案例,也想試試在網路上販售遊戲卡。不過他的想法是把手邊不要的兩張卡片,加上一張隱藏的限量卡在網路上販售。這樣,他可以利用限量卡吸引玩家,把手邊不需要的卡片一併賣出去,還可以拉高整體售價。

確定自己的想法可行後,就開始拿我的手機拍攝商品照,然後上架到拍賣網站。這些上架程序,花了他兩個晚上的時間。

有欲望非壞事

這些能刺激孩子們去動腦思考,想更多方法賺到錢的動機,也是我不強烈禁止孩子花錢購買遊戲卡的原因。因為人都是在有了欲望之後,才會產生動力及創意。

日本管理大師大前研一就曾提出,日本現在變成一個「低欲望社會」,剛出社會的新鮮人對自己的未來沒有期待,也沒有動機及欲望,只求維持最基本的溫飽,讓他對日本的未來感到擔憂。

而這樣的現像不只是日本,世界各地也慢慢形成這樣的風潮,中國大陸甚至有人提出「躺平即是正義」的主張,並獲得許多人的認同,長遠期來看,不管對孩子的身心或是國家發展都是不好的。所以,我希望用可以引發孩子興趣的方式,引導他們找到自己內在的動機。

成功與快樂的關係

近年,歐美地區發展出新的心理學研究路線──正向心理學,知名作家劉軒近年即積極推廣此一概念。相關研究指出,傳統觀念認為人要成功了才會快樂,但事實上剛好相反,快樂的人更容易成功;因為在通往成功的途中會有許多障礙,樂在其中的人才有欲望與強烈動機去突破瓶頸。

這樣的例子,在很多成功人士身上都能得到驗證,例如蘋果電腦創辦人賈伯斯、《哈利波特》作者 J. K. 羅琳都是很好的範例。

古人認為君王不該「玩物喪志」,但我認為如今社會發展迅速,孩子們覺得好玩的事物實在是太多了,應該將這個觀念改為「玩物得志」,協助孩子在玩樂或是興趣喜好中,找到內在動機及自我激勵的方法,進而產生更多的動力及創造力。

且讓我們期待,孩子在「玩物」的過程中能玩出什麼新把戲吧!

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